Expirado
Oficina Maker – Quebra Cabeças e Jogos de Tabuleiro
Convidado: Maurício Agostinho da Conceição Bexiga
Nesta atividade vamos conhecer melhor o TANGRAM e a lenda da sua origem. Os participantes vão aprender a desenhar e a cortar as peças do TANGRAM a partir de uma folha de papel. Estas servirão de molde. Cada participante fará o seu. A partir daí, com esses moldes, serão cortadas as 7 peças em EVA sendo cada peça de sua cor. Com o TANGRAM criado, cada participante terá oportunidade de construir as imagens sugeridas ou criadas pelo próprio. Os adultos poderão participar nessa atividade, ou então, resolver outros quebra-cabeças.
Destinatários: Famílias (+ de 8 anos)
Informações e marcação: biblioteca@cm-pombal.pt | 236 210 521